The Walkıng Dead Episode 3







Öncelikle belirtelim The Walking Dead Episode 2 Starved For Help, Episode 1'den ayrı bir oyun olarak satılmıyor. Yani ilk bölüme sahip değilseniz, ikinci bölümden seriye başlama şansınız bulunmuyor. A New Day (EP1)'i oynayıp Starved for Help'i bekleyenler ise sıkı durun. Yeni bölüme başlangıç yaptığınız ilk anda "The Walking Dead'in önceki bölümlerinde" şeklinde başlayan bir yazı ve ardından giren ara video ile A New Day'de yaptığınız seçimleri, önemli sahneleri tekrar hatırlıyorsunuz.

EP2, ilk oyunu bıraktığı yerin üç ay sonrasında başlıyor. A New Day'in sonunda karakteriniz Lee ve grubunuz ile yürüyenlerin (zombi, oyunda geçtiği şekilde "walkers") saldırısından kurtulup, yiyecek ve güvenlik bakımından grubunuzu idare edebilecek bir yer olan Travelier motele sığınmıştınız. İnsanların kendilerine günlük bir rutin oluşturduğu motelde, yiyecek stoklarının sona gelmesi grubun hayatını kâbusa çeviriyor ve EP2, krizin başlangıcında kontrolü size veriyor.
Starved for Help de oyun ilk dakikadan ahlaki seçimleri önünüze sunuyor. Doğru-yanlışın göreceli olduğu birçok durumda, karakterinizi kendi yarattığınız yola sokuyorsunuz. Hayatta mı kalmalı, insanlık onurunu mu korumalı? Lee'nin nasıl bir insan olduğunu siz belirliyorsunuz. Yanınıza alarak sorumluluğunu üstlendiğiniz küçük Clementine'ın ne düşündüğü neden önemli? Son parça yiyeceğinizi neden paylaşmalısınız? Hayatta kalan son insanlar olabileceğiniz bir dünyada yalan söyleyip söylememek neden bu kadar önemli? Hayatta kalmayı seçmek varken neden işin içine ahlakı ve doğru seçim yapmayı sokmalı? Zor, çok zor. Lee ile çok zor seçimleri çok fazla kafa yorup yapsam da sonuçlarına katlanmak dayanılmaz olabiliyor.
İlk bölümün sadece bir "başlangıç" olduğunu bu oyunla anlayacaksınız. Her şeyden önce üzerinizde oluşan duygusal ve ahlaki baskı, devamlı kendisini gösteriyor. Sağdaki soldaki zombilerin kafasını patlattığınız bir oyunun aksine burada zombiler yalnızca beyinsiz birer düşman ve sadece çok kişi olduklarında sıkıntı verebiliyorlar. Asıl düşmanınız hayatta kalan türdeşleriniz; insanlar. Açlıkla boğuşan insanoğlunun ne kadar acımasız ve insan dışı olabileceğini gözlerinizle göreceksiniz.
Starved for Help de oyun ilk dakikadan ahlaki seçimleri önünüze sunuyor. Doğru-yanlışın göreceli olduğu birçok durumda, karakterinizi kendi yarattığınız yola sokuyorsunuz. Hayatta mı kalmalı, insanlık onurunu mu korumalı? Lee'nin nasıl bir insan olduğunu siz belirliyorsunuz. Yanınıza alarak sorumluluğunu üstlendiğiniz küçük Clementine'ın ne düşündüğü neden önemli? Son parça yiyeceğinizi neden paylaşmalısınız? Hayatta kalan son insanlar olabileceğiniz bir dünyada yalan söyleyip söylememek neden bu kadar önemli? Hayatta kalmayı seçmek varken neden işin içine ahlakı ve doğru seçim yapmayı sokmalı? Zor, çok zor. Lee ile çok zor seçimleri çok fazla kafa yorup yapsam da sonuçlarına katlanmak dayanılmaz olabiliyor.
İlk bölümün sadece bir "başlangıç" olduğunu bu oyunla anlayacaksınız. Her şeyden önce üzerinizde oluşan duygusal ve ahlaki baskı, devamlı kendisini gösteriyor. Sağdaki soldaki zombilerin kafasını patlattığınız bir oyunun aksine burada zombiler yalnızca beyinsiz birer düşman ve sadece çok kişi olduklarında sıkıntı verebiliyorlar. Asıl düşmanınız hayatta kalan türdeşleriniz; insanlar. Açlıkla boğuşan insanoğlunun ne kadar acımasız ve insan dışı olabileceğini gözlerinizle göreceksiniz.

Starved for Help, A New Day'de oyunculara sunulan her şeyi bir adım ödeye götürmüş dedik. Maalesef bunlara görüntülerde, ara video geçişlerinde yaşanan donmaları ve ses senkronizasyonundaki bozuklukları da ekleyebilirsiniz. Özellikle aksiyon sahneleri arası geçişte takılmalar çok fazla. Karakterler konuşmaya devam ediyor fakat görüntü donabiliyor. Bunun gibi teknik hatalar ilk oyuna göre biraz daha yoğunlaşmış. Ufak tefek teknik hatalar olarak görünseler de kimi zaman heyecanınızı baltalayabiliyorlar.
Önümüzde üç bölüm daha var
İkinci bölümü de bitirdik. Ne mutlu ki ilk bölümü de iki hafta önce oynadım ve üç ay gibi bir süre ikinci bölüm için beklemek zorunda kalmadım. The Walking Dead macera oyunları dünyasında git gide yerini sağlamlaştırıyor. Film gibi oyun yapısı ile Heavy Rain kadar "ağır" bir oyun olmasa da kalitesinden hiçbir şey kaybetmeden bölüm bölüm ilerlemeye devam ediyor. Üçüncü bölüm Long Road Ahead'in Ağustos ayı ortalarında yayınlanacağını ve Activision'ın bir The Walking Dead-FPS oyunu üzerinde çalıştığını da belirtelim, ardından zombiler dünyasından realiteye dönelim.
Önümüzde üç bölüm daha var
İkinci bölümü de bitirdik. Ne mutlu ki ilk bölümü de iki hafta önce oynadım ve üç ay gibi bir süre ikinci bölüm için beklemek zorunda kalmadım. The Walking Dead macera oyunları dünyasında git gide yerini sağlamlaştırıyor. Film gibi oyun yapısı ile Heavy Rain kadar "ağır" bir oyun olmasa da kalitesinden hiçbir şey kaybetmeden bölüm bölüm ilerlemeye devam ediyor. Üçüncü bölüm Long Road Ahead'in Ağustos ayı ortalarında yayınlanacağını ve Activision'ın bir The Walking Dead-FPS oyunu üzerinde çalıştığını da belirtelim, ardından zombiler dünyasından realiteye dönelim.
Minimum Sistem Gereksinimleri:
İşletim Sistemi: XP Service Pack 3 / Vista / Windows 7
İşlemci: 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
RAN: 3 GB RAM
Boş Alan: 2 GB
Ekran Katı: ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM
İşlemci: 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
RAN: 3 GB RAM
Boş Alan: 2 GB
Ekran Katı: ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM
ALINTI DEĞİLDİR.